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アプリ開発関連とかガジェット関連とか

ライセンス認証を実装する

有料版と無料版で動作を変更すると思うが、どちらの状態か判定するには LicenseInformation クラスを使う。

 

    var licenseInfo = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
    if (licenseInfo.IsActive)
    {
        // ライセンスがアクティブ

        if (licenseInfo.IsTrial)
        {
            // 試用版 
        }
        else
        {
            // 購入
        }
    }
    else
    {
        // ライセンスがアクティブではない
    }

 

LicenseInformation クラスの実装には注意が必要で、実際にストアへ提出する際には

CurrentAppSimulator.LicenseInformation

ではなく

CurrentApp.LicenseInformation

を使用する必要がある。

(実際に自分のアプリ購入してみて動かなくて焦ったw)

 

ということで、以下のようにしておけば、提出時に忘れることはなくなるかな?

#if DEBUG
    var licenseInfo = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
#else
    var licenseInfo = CurrentApp.LicenseInformation;
#endif

    var licenseInfo = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
    if (licenseInfo.IsActive)
    {
        // ライセンスがアクティブ

        if (licenseInfo.IsTrial)
        {
            // 試用版 
        }
        else
        {
            // 購入
        }
    }
    else
    {
        // ライセンスがアクティブではない
    }